《The Blood of Dawnwalker》:叛狼工作室的开发者与愿景

探索叛狼工作室,这家开发了《The Blood of Dawnwalker》的游戏制作团队。了解他们的团队构成、所采用的虚幻引擎5技术,以及关于“黎明行者”传奇的故事。

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叛狼工作室是由康拉德·托马什基维奇创立的,负责开发《The Blood of Dawnwalker》。深入了解该团队的背景、开发技术,以及他们对“黎明行者”传奇的愿景。

工作室概况与创立历程

2022年2月,官方宣布游戏总监康拉德·托马什基维奇在参与《巫师3:狂猎》之后,成立了叛狼工作室,着手开发其首款作品。 [source]

自成立以来,团队迅速壮大。从最初的约20人发展到2024年5月的90人,并随着首部作品的推进,至2026年4月已达到160名员工(含行政人员)。 [source]

核心领导与创意人才

开发团队汇聚了多位曾参与《巫师》系列及《赛博朋克2077》的关键创作者。 [source]

角色姓名重要履历与背景
游戏总监康拉德·托马什基维奇叛狼工作室创始人;曾参与《巫师3:狂猎》的开发
创意总监马特乌什·托马什基维奇与康拉德·托马什基维奇是兄弟;曾参与《巫师》系列及《赛博朋克2077》的开发
设计总监丹尼尔·萨多夫斯基《The Blood of Dawnwalker》的设计负责人;曾参与《巫师》系列及《赛博朋克2077》的开发
叙事总监/编剧雅库布·沙马韦克叙事总监;与阿丽安娜·希亚尔凯维奇共同创作《The Blood of Dawnwalker》;曾参与《巫师》系列及《赛博朋克2077》的开发
艺术总监巴特沃梅伊·加韦乌《The Blood of Dawnwalker》的艺术总监;曾参与《巫师》系列及《赛博朋克2077》的开发

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为《The Blood of Dawnwalker》配乐的作曲家包括尼古拉·科沃杰奇克、皮奥特尔·穆西亚尔、米科莱·斯特罗因斯基、卡罗琳娜·马图什基维奇以及亚当·延德雷西克。 [source]

《The Blood of Dawnwalker》与虚幻引擎5

作为其首款作品,《The Blood of Dawnwalker》由叛狼工作室与发行商万代南梦宫娱乐合作推出。这是一款以14世纪欧洲为背景的开放世界黑暗奇幻动作RPG,采用虚幻引擎5进行开发。 [source] [source] [source]

游戏围绕主角科恩展开——他白天以人类身份生活,夜晚则化身为吸血鬼。叛狼工作室将本作打造为一款黑暗奇幻“叙事沙盒”,拥有非线性任务系统:玩家执行任务时,时间会向前推进,同时努力拯救自己的家人。 [source] [source] [source]

Note: 《The Blood of Dawnwalker》于2026年登陆PC、PlayStation 5以及Xbox Series X/S平台。 [source] [source] [source]

“黎明行者”传奇的愿景

叛狼工作室将《The Blood of Dawnwalker》视为一部传奇的开端。在夏季游戏节上,他们发布了一段预告片,展示了主角身处现代场景的画面,并表示计划在未来继续开发设定在同一宇宙、但背景跨越中世纪之外的其他作品。 [source]

叛狼工作室计划在未来推出更多以同一宇宙为背景、但时代不限于中世纪的作品。每款新作都计划讲述一个独立完整的故事,不以悬而未决的情节收尾,也不留下未解决的剧情线索或包含时间旅行。 [source]

常见问题

谁创立了叛狼工作室?

2022年2月,官方宣布曾参与《巫师3:狂猎》的康拉德·托马什基维奇创立了叛狼工作室,致力于开发其首款游戏。

叛狼工作室使用什么游戏引擎?

叛狼工作室采用虚幻引擎5开发了《The Blood of Dawnwalker》。

《The Blood of Dawnwalker》会有直接续作吗?

叛狼工作室计划在未来推出更多以同一宇宙为背景、但时代跨越中世纪的作品。不过,每款新作都计划讲述一个独立完整的故事,不以悬而未决的情节收尾,也不留下未解决的剧情线索或包含时间旅行。

Sources

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