Rebel Wolves: The Blood of Dawnwalker — разработчик и видение

Откройте для себя Rebel Wolves, студию разработки, стоящую за игрой The Blood of Dawnwalker. Узнайте о команде, их технологии на базе Unreal Engine 5 и саге Dawnwalker.

Evidence-linked article · 3 cited sources

Rebel Wolves — студия разработки игры The Blood of Dawnwalker, основанная Конрадом Томашкевичем. Узнайте об истории команды, используемых технологиях и их видении саги Dawnwalker.

Обзор студии и её основание

В феврале 2022 года было объявлено, что директор игры Конрад Томашкевич основал Rebel Wolves для создания своего первого проекта, после работы над игрой «Ведьмак 3: Дикая охота». [source]

С момента основания команда стремительно расширялась. Начав с примерно 20 человек, к маю 2024 года она выросла до 90 сотрудников, а к апрелю 2026 года, по мере продвижения работы над дебютным проектом, численность достигла 160 человек (включая административный персонал). [source]

Ключевые руководители и творческие таланты

В команде разработки работают несколько ведущих создателей, ранее принимавших участие в создании серии «Ведьмак» и игры «Киберпанк 2077». [source]

РольИмяОсновные заслуги и биография
Директор игрыКонрад ТомашкевичОснователь Rebel Wolves; ранее работал над игрой «Ведьмак 3: Дикая охота»
Креативный директорМатеуш ТомашкевичБрат Конрада Томашкевича; ранее работал над серией «Ведьмак» и игрой «Киберпанк 2077»
Директор по дизайнуДаниэль СадовскийДизайнер и директор по дизайну игры The Blood of Dawnwalker; ранее работал над серией «Ведьмак» и игрой «Киберпанк 2077»
Директор по повествованию / сценаристЯкуб ШамалекДиректор по повествованию; соавтор Арианы Сяркевич при написании сценария для The Blood of Dawnwalker; ранее работал над серией «Ведьмак» и игрой «Киберпанк 2077»
Художественный директорБартломей ГавельХудожник и художественный директор игры The Blood of Dawnwalker; ранее работал над серией «Ведьмак» и игрой «Киберпанк 2077»

[source]

Композиторами, отмеченными в титрах игры The Blood of Dawnwalker, являются Никола Колодзейчик, Пётр Мусяль, Миколай Стройинский, Каролина Матушкевич и Адам Ендрысик. [source]

The Blood of Dawnwalker и Unreal Engine 5

Для своего дебютного проекта — игры The Blood of Dawnwalker — Rebel Wolves заключила партнёрство с издателем Bandai Namco Entertainment. Это открытый мир в жанре тёмной фэнтези, экшн-RPG, действие которого разворачивается в Европе XIV века и создан на основе Unreal Engine 5. [source] [source] [source]

Центральным персонажем игры является Коэн — герой, который днём живёт как человек, а ночью превращается в вампира. Rebel Wolves представили игру как «нарративный песочницу» в стиле тёмной фэнтези с нелинейными квестами: выполнение заданий продвигает время вперёд, пока игроки сражаются, чтобы спасти свою семью. [source] [source] [source]

Note: The Blood of Dawnwalker вышла в 2026 году на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. [source] [source] [source]

Видение саги Dawnwalker

Rebel Wolves рассматривает The Blood of Dawnwalker как начало целой саги. На Summer Game Fest был показан трейлер, где главный герой предстаёт в современной обстановке; при этом Rebel Wolves отметили, что планируют создать ещё несколько игр, действие которых будет происходить в том же вселенном, но уже за пределами средневековой эпохи. [source]

Rebel Wolves намерена выпускать новые игры, действие которых будет разворачиваться в той же вселенной, но в других исторических периодах, помимо средневековья. Каждая из них должна представлять собой самостоятельную историю без клиффхэнгеров, незавершённых сюжетных линий и путешествий во времени. [source]

Часто задаваемые вопросы

Кто основал Rebel Wolves?

В феврале 2022 года было объявлено, что Конрад Томашкевич, ранее работавший над игрой «Ведьмак 3: Дикая охота», основал Rebel Wolves для создания своей первой игры.

Какой игровой движок использует Rebel Wolves?

Rebel Wolves разработала The Blood of Dawnwalker на основе Unreal Engine 5.

Будут ли у The Blood of Dawnwalker прямые продолжения?

Rebel Wolves планирует выпускать новые игры, действие которых будет происходить в той же вселенной, но в других исторических эпохах, помимо средневековья. Однако каждая из них должна представлять собой самостоятельную историю без клиффхэнгеров, незавершённых сюжетных линий и путешествий во времени.

Sources

  1. web
  2. web
  3. web