The Blood of Dawnwalker Wiki
Готическая RPG XIV века, где вампиры правят долиной Сангора через ежемесячный налог на кровь. Играйте за Коэна — неудачного превращённого, ставшего Дневным Ходоком, — и спасите свою семью до коронации Брэнкиса.
Video
Последние обновления
NEWThe Blood of Dawnwalker: обзор — время, выбор и боевая система
Свод отзывов о The Blood of Dawnwalker: Metacritic — 83, впечатления IGN и PC Gamer, а также ограничение по времени — 30 дней, сюжет, боевая система и технические детали.
Читать далее →
NEWThe Blood of Dawnwalker Амбрус — история персонажа и руководство по битве
Узнайте об Амбрусе в The Blood of Dawnwalker: его предысторию как только что превращённого вампира, способы его победить и стоит ли приглашать его после извлечения его крови.
Читать далее →
NEWThe Blood of Dawnwalker Моды — Популярные моды сообщества
Исследуйте популярные моды для The Blood of Dawnwalker, включая настройки таймера сюжета, инструменты трансмограции, множители наград за квесты и улучшения интерфейса.
Читать далее →
NEWРуководство по романтическим отношениям в игре The Blood of Dawnwalker: все варианты и пути
Исследуйте все три варианта романтических отношений в игре The Blood of Dawnwalker. Узнайте, как работают романтические связи с Коэном, ключевые квестовые линии для Анки, Лакры и Крейка, а также как функционируют несколько романтических отношений одновременно.
Читать далее →
NEWThe Blood of Dawnwalker Бренсис: руководство по боссу и лор
Узнайте о Бренсисе в The Blood of Dawnwalker, князе долины Вале Сангора. Исследуйте его римское происхождение, замок Грайфберг и стратегии боя с боссом в прологе.
Читать далее →
NEWThe Blood of Dawnwalker Боевые механики, уклонение и выносливость
Исследуйте систему направленного экшн-боя в игре The Blood of Dawnwalker, включая управление выносливостью, направленную блокировку и механику уклонения.
Читать далее →Доступные руководства
Просмотрите руководства и категории, опубликованные для этой игры.
Игровой процесс Руководства
Руководства, данные и новости для этой категории.
Персонажи Руководства
Руководства, данные и новости для этой категории.
Сюжет Руководства
Руководства, данные и новости для этой категории.
Мир Руководства
Руководства, данные и новости для этой категории.
Студия и актёры Руководства
Руководства, данные и новости для этой категории.
Требования к ПК Руководства
Руководства, данные и новости для этой категории.
Моды Руководства
Руководства, данные и новости для этой категории.
Отзывы Руководства
Руководства, данные и новости для этой категории.
Что такое The Blood of Dawnwalker?
The Blood of Dawnwalker — это тёмная фэнтезийная ролевая игра, действие которой разворачивается в долине Сангора — вымышленном готическом королевстве в Карпатских горах XIV века. Разрушительная чума охватывает весь край, и когда смертный король приказывает казнить каждого заражённого подданного, древний вампир Брэнкис вместе со своими последователями захватывает власть. Он отменяет старые налоги, предлагает людям вкус нежити, который излечивает чуму, и заменяет эти налоги ежемесячным налогом на кровь — сбором, во время которого слабых и немощных тихо убивают. Коэн, старший ребёнок крестьянской семьи из деревни Ласлеа, попадает в руки вампиров Брэнкиса и подвергается превращению, но ритуал заканчивается неудачей. Он становится Дневным Ходоком: наполовину человек, наполовину вампир, способный ходить под утренним солнцем, тогда как вампиры считают, что он погиб. Ваша цель — спасти его похищенную семью до завершения коронации Брэнкиса; у вас есть 30 дней и ночей внутриигрового времени, которое можно распоряжаться по своему усмотрению.
Ограничение по времени: 30‑дневный отсчёт
После пролога у вас есть 30 дней и 30 ночей, чтобы спасти семью Коэна до коронации Брэнкиса. Время здесь — это ресурс, а не реальное часовое измерение: каждый день состоит из восьми дневных и восьми ночных сегментов, всего 480 сегментов, которые расходуются на выполнение квестов, определённые диалоги, перемещение препятствий и улучшение навыков. Затраты могут переноситься через смену фазы, поэтому действие, превышающее оставшееся дневное время, продолжается и в ночное время.
Дневная и ночная формы
Коэн меняется в зависимости от солнца. Днём он остаётся в человеческой форме и может использовать колдовские способности; ночью его вампирская сторона берёт верх, делая его сильнее, способным высасывать кровь и применять мобильность «Тень шага». Выбор подходящей формы и фазы для конкретной задачи влияет на то, как вы планируете свой день, особенно учитывая, что потраченное время может переноситься из дня в ночь.
Направленный бой
Бой в этой игре медленнее и более продуманный, чем в типичных экшен-играх, и построен на четырёхнаправленном атакующем и защитном взаимодействии. В ранних схватках важнее всего согласовать свою защиту с направлением входящей атаки, а не направление собственных ударов; направление атаки приобретает значение лишь после того, как соответствующие бонусы из дерева навыков начнут его поощрять. Удерживание блока одновременно с корректировкой защиты с помощью джойстика или клавиш WASD облегчает точные блоки. Атака и уклонение требуют выносливости, и пустая шкала оставляет Коэна уставшим, замедленным и уязвимым.
Исследование открытого мира пешком
Исследуемая долина занимает примерно 10 км² — около 4 км в высоту и 3 км в ширину в самых широких местах — и полностью представляет собой сушу, охватывая лес, болото, горы, пещеры, луга, поселения, руины и шахты. Она разделена на 10 названных регионов — от долины Ласлеа, зарослей Бриар и лесов Марагир до города Свартрау, ущелий и лесов Тантари. Здесь нет ни животных, ни лошадей: передвижение осуществляется пешком, с помощью башен, обозначающих квесты и коллекционные предметы, святилищ для быстрого перемещения и таких навыков, как «Преобразование» или «Меркуриальная ярость», позволяющих ускорить движение.
Романтика и отношения
Коэн может завязать романтические отношения с тремя персонажами — травницей и целительницей из Ласлеа Анкой, вампиром вракхиром Лакрой и Крейком — и не ограничен одним партнёром за одну игру. Романтика строится на выборе диалогов и прогрессе квестов, а не на скрытых метрах привязанности, поэтому флирт при первой возможности, выбор поддерживающих ответов и принятие личной помощи, например, лечения ран, ведут к признанию близко к концу каждой сюжетной линии. Анка играет наиболее значимую роль в основной арке и эпилоге.
Навыки, бонусы и развитие
Коэн развивается по веткам навыков Вампиризма и Колдовства. Вампиризм даёт такие способности, как навык перемещения «Преображение», тогда как Колдовство предлагает варианты вроде «Меркуриальной ярости». В бою доступны перки, такие как «Бесконечное усилие», повышающий максимальный запас выносливости, и «Лёгкая поступь», уменьшающий расход выносливости при уклонении. Прокачка навыков и изучение способностей отнимают временные сегменты, поэтому выбранные вами действия напрямую конкурируют с днями, которые вы тратите на квесты и персонажей.
На практике день в долине Сангора — это своего рода упражнение по планированию бюджета. Индикатор в форме песочных часов показывает, сколько времени потребуется на то или иное решение ещё до его принятия, а поскольку шаги квестов, диалоги, прокачка навыков и даже расчистка пути могут затрачивать сегменты, завершить все сюжетные линии и успеть к Бренцису одновременно невозможно — вы сами выбираете, за какими персонажами и сюжетными линиями следовать, и финал зависит именно от этих решений. Базовое передвижение и наблюдение бесплатны, так что разведка башен, святилищ и интересных мест никогда не отнимает у вас дневного света. Длительность сессии подчиняется той же логике: сосредоточенный прохождение сюжетного режима до Бренциса может занять всего 5–10 часов; по данным сообщества HowLongToBeat, основные цели требуют около 21,5 часа, а 100%-ное прохождение — примерно 49,5 часа, тогда как повышенная сложность или интенсивная исследовательская составляющая могут растянуть игру более чем на 50 часов.
- Разработчик
- Rebel Wolves
- Платформа
- ПК (Windows 10 или новее, DirectX 12, 60 ГБ SSD согласно официальным системным требованиям)
Часто задаваемые вопросы
Сколько длится The Blood of Dawnwalker?
Оценки зависят от стиля игры. По данным сообщества HowLongToBeat, на основные цели уходит примерно 21,5 часа, а на 100%-ное прохождение — около 49,5 часа; при этом обзорщики отмечают и 15-часовые прохождения в сюжетном режиме, и более 50-часовые сессии, связанные с интенсивным исследованием или высокой сложностью.
Как работает ограничение в 30 дней?
У вас есть 30 дней и ночей до коронации Бренциуса. Время движется только при выполнении действий, требующих затрат — шагов квестов, определённых диалогов и прокачки навыков — но не в реальном времени. Каждый день и ночь состоят из восьми сегментов, всего — 480.
Может ли Коэн завязать романтические отношения с несколькими персонажами?
Да. Анку, Лакру и Крейка можно всех ухаживать за них за одно прохождение, причём дружба с несколькими из них не блокирует другие возможности. Романтика определяется выбором диалогов и ходом квестов, а не скрытыми метрами привязанности.
Есть ли в игре транспорт или быстрое перемещение?
Транспорта и лошадей нет; вся долина площадью около 10 км² исследуется пешком. Святилища обеспечивают быстрое перемещение, башни отмечают квесты и коллекционные предметы, а такие навыки, как «Преображение» или «Меркуриальная ярость», позволяют ускорить передвижение пешком.
Кто является главным героем The Blood of Dawnwalker?
Коэн, старший ребёнок крестьянской семьи из деревни Ласлеа. После того как вампиры Бренциуса пытаются превратить его, ритуал проваливается, и он становится Дэноворкером — наполовину человеком, наполовину вампиром, способным ходить под утренним солнцем.