The Blood of Dawnwalker Wiki
14世紀のゴシックRPGで、吸血鬼たちが毎月の血税によってヴァレ・サングォラを支配する。失敗した転化者であるコーエンがドーンウォーカーとなり、ブレンシスが戴冠する前に家族を救え。
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The Blood of Dawnwalker とは?
The Blood of Dawnwalkerは、14世紀のカルパティア山脈に位置する架空のゴシック王国「ヴァレ・サングォラ」を舞台としたダークファンタジーのロールプレイングゲームです。壊滅的な疫病が王国を襲い、人間の王が感染した臣民全員の処刑を命じると、古代の吸血鬼ブレンシスが配下とともに権力を掌握します。彼は従来の税金を廃止し、人々に不死者の血を味わわせて疫病を治すと約束、その代わりに毎月の血税――弱者や病人を静かに殺害する集会――を課します。ラスレア村の農民一家の長子であるコーエンは、ブレンシスの吸血鬼たちに捕らえられ転化されますが、儀式は失敗。彼はドーンウォーカーとなり、半分人間で半分吸血鬼という存在へと変わります。朝の太陽の下を歩くことができる一方で、吸血鬼たちは彼が死んだと信じています。あなたの目標は、ブレンシスが戴冠を完了する前に拉致された家族を救い出すこと。ゲーム内時間で30日と30夜、自由に使いこなしてください。
制限時間:30日間のカウントダウン
プロローグの後、ブレンシスが戴冠するまでにコーエンの家族を救うための猶予は30日と30夜です。時間はリアルタイムの時計ではなく、資源として扱われます。一日は昼の区画8つと夜の区画8つ、合計480区画からなり、区画はクエストの進行や特定の会話、障害物の移動、能力アップなどで消費されます。コストはフェーズの切り替えにも持ち越されるため、残りの昼間の時間を超過した行動は夜へと引き継がれます。
昼と夜の形態
コーエンは太陽の動きに合わせて変化します。昼間は人間の姿のまま魔術能力を使えますが、夜になると吸血鬼の側面が優位になり、より強力になり、血を吸い取る能力や影移動による機動性も得られます。どの形態・フェーズが任務に適しているかを判断することで、一日の進め方が大きく変わります。特に、昼間に費やした時間は夜へと繰り越されるため、注意が必要です。
方向性のある戦闘
戦闘は通常のアクションゲームよりも遅く、慎重に行われるもので、四方向への攻撃と防御を中心に構築されています。初期の戦いで重要なのは、自らの攻撃方向よりも相手の攻撃方向に合わせて守備を整えることです。スキルツリーの特典が攻撃方向に報酬を与えるようになると、攻撃方向の重要性がさらに高まります。移動スティックやWASDで守備を調整しながらブロックを押さえれば、タイミングを合わせたブロックが容易になります。攻撃や回避にはスタミナが消費され、バーが空になるとコーエンは疲労し、動きが鈍くなり、隙が生まれます。
徒歩でのオープンワールド探索
探索可能な谷はおよそ10平方キロメートル、最も広い地点では縦4キロメートル、横3キロメートルの広さがあり、森、沼地、山岳、洞窟、草原、集落、遺跡、鉱山といった地形がすべて含まれています。ラスレア渓谷、ブライア・スロウズ、マラギル原野からスヴァルトロー市、ザ・スリッツ、タンタリの森まで、10の名前付き地域に分けられています。乗り物や馬はなく、移動は徒歩のみ。クエストや収集アイテムは塔でマークされ、高速移動には聖堂が利用でき、変身や水銀の熱情といったスキルで移動を加速できます。
恋愛と人間関係
コーエンはラスレアの薬草師兼治療師アンカ、ヴラヒリ族の吸血鬼ラクラ、そしてクレイクの3人と恋愛関係を築け、各プレイごとに一人のパートナーに固定されることはありません。恋愛は隠れた親和度メーターではなく、対話選択やクエストの進展によって進行するため、チャンスがあれば積極的に口説き、支援的な返答を選択し、傷の手当てなどの個人的な助けの提案を受け入れることで、各クエストラインの終盤に宣言へとつながります。メインアークとエピローグではアンカの存在感が最も強いです。
スキル、特典、成長
Coenはヴァンパイリズムとウィッチクラフトのスキルツリーを通じて成長します。ヴァンパイリズムではシェイプシフトの移動スキルなどが得られ、ウィッチクラフトではマーキュリアル・ファーヴァーといった選択肢が提供されます。戦闘系の特典には、スタミナの最大値を増加させる「エンドレス・エフォート」や、回避時に消費するスタミナを減少させる「フリート・オブ・フット」などがあります。スキルのレベルアップや能力の習得には時間セグメントが消費されるため、購入する内容はクエストやキャラクターに費やす日数と直接競合します。
実際のところ、ヴェイル・サングォラでの一日は予算管理のようなものです。砂時計のインジケーターが、行動を選択する前にその選択がどれだけのコストを要するかを示し、クエストの進行や会話、能力の強化、さらには道を切り開くことすらそれぞれセグメントを消費するため、すべてのストーリーラインを終えつつもブレンシスに間に合うように進むことはできません――どのキャラクターや物語の流れを追うかを選び、その選択によって辿る結末が決まるのです。基本的な移動や観察は無料なので、塔や聖域、見どころを探索するのに昼間の時間が奪われることはありません。セッションの長さも同様の考え方で、集中してストーリーモードでブレンシスへ急ぐ場合なら5〜10時間程度で済みます。HowLongToBeatのコミュニティデータによれば、メインクエストのクリアには約21.5時間、100%コンプリートには約49.5時間かかるとされていますが、難易度を上げたり探索を重視したりすると、50時間を超えることもあります。
- 開発者
- 反乱の狼たち
- プラットフォーム
- PC(Windows 10以降、DirectX 12、公式システム要件に基づく60GBのSSD)
よくある質問
The Blood of Dawnwalkerはどのくらいの長さですか?
プレイスタイルによって推定は異なります。HowLongToBeatのコミュニティデータでは、メインクエストのクリアに約21.5時間、100%コンプリートには約49.5時間とされていますが、レビュアーからはストーリーモードだけで15時間、探索や難易度重視のプレイでは50時間以上かかるという報告もあります。
Coenは複数のキャラクターと恋愛できますか?
はい。アンカ、ラクラ、クレイクのいずれとも一度のプレイで恋愛関係を築けますし、複数のキャラクターと友好関係を築いても、他の選択肢がロックされることはありません。恋愛は隠された親和力メーターではなく、対話の選択やクエストの進行によって進められます。
30日間の制限時間はどのように機能するのでしょうか?
ブレンシスの戴冠式まで、30日の昼夜があります。時間は、コストを伴う行動――クエストの進行や特定の会話、能力の強化――を選択したときにのみ進み、リアルタイムでは動きません。一日一晩あたり8つのセグメントがあり、合計で480セグメントとなります。
マウントや早送りの移動手段はありますか?
マウントや馬は存在せず、約10平方キロメートルの谷はすべて徒歩で探索します。聖域が早送りの移動手段となり、塔はクエストや収集アイテムの目印として機能し、シェイプシフトやマーキュリアル・ファーヴァーといったスキルで徒歩での移動を加速させることができます。
The Blood of Dawnwalkerの主人公は誰ですか?
ラスレア村の農民一家の長子であるCoenです。ブレンシスの吸血鬼たちが彼を吸血鬼化しようとしたものの、儀式は失敗し、彼は朝の太陽の下を歩けるドーンウォーカー――半分人間、半分吸血鬼――へと変身しました。